【ゲーム】ラブライバーが吹かせた神風!!? Klabが「ラブライブ!スクフェス」効果で赤字から一転黒字へ ”廃課金者”を大量に生み出す
ソーシャルゲーム開発大手の「Klab株式会社」が13日、2014年1~3月期の連結業績予想を上方修正し、営業損益が9600万円の黒字になる見通しだと発表した。前回予想では9000万円の赤字を見込んでいたが、一転の黒字見通しとなった。この逆転劇の原動力となったのは、人気アニメを原作にした同社のソーシャルゲーム「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」だといい、ネット上では「ラブライバー(同作ファンの通称)が会社を救った!」と大きな話題になっている。