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避難所でファミコン
183:国境なき名無しさん 2023/05/21(日) 03:44:29 ID:AqPJL3/lO [sage] 仮面ライダー倶楽部で2コン無双
184:[AUA288U] 2023/05/22(月) 17:17:48 ID:iogDA1nvO [sage] (´・ω・`)yー ちょっと記憶が曖昧なんで前に書いてたらスマン(笑) 「バイナリィランド」 AVの略字を(動物が出てるビデオ作品だから)て、ニコ動のタグに付けてあったりする のをなんとなく思い出す>子供 ♂♀オスメス(左右対称で動くプレイヤーキャラのペンギン)しばらく交差させてると誕生する無敵な存在w 12〜3面くらいが限界だったかなぁ…片方のを「蜘蛛の巣」に(ワザとハメて 他の敵キャラに対し無敵)状態にしとく、ていう小手先技を駆使しても ※ただ「鳥」は例外。入れ替わるww(;´д`)ゞアレも地味に参るわ、なんせ操作が「逆」になるからな
185:[AUA288U] 2023/05/24(水) 00:30:42 ID:ItdbAkngO [sage] (´・ω・`)yー かなり前半だがSFCのも挙がってるな!wwじゃ俺も(笑) 「ジェリーボーイ」 「ぼく悪いスライムじゃないよ!実は、王子様なんだ!」 …確かストーリー()のだいたいはこんな話だった気がする。 自身の軟体っぷりを活かして、配管の中とかを進むとかするのが慣れてくると楽しい 逆に慣れるまでは色々しんどい
186:[AUA288U] 2023/05/25(木) 16:20:23 ID:AS8rpCJQO [sage] (´・ω・`)yー 実は1回投げてたw 「ドラゴンクエスト VI(6)」(SFC版) 熟練度、UZEEEEEE!!(笑) だから次の7はひたすら熟練度を上げる行動、方策に切り替えて進めたな… 6自体は当時、何か「ならず者たちの町」みたいな所で詰まってた様な記憶がある その意味ではかなり待たされたが、DS版のリメイクはある意味で俺だけにはありがたい (カーリング以外)存在だったww
187:国境なき名無しさん 2023/05/27(土) 09:46:53 ID:ulcgQQk1O [sage] ドラクエはリメイクで優しくなったけど 当時のはめんどくさい まぁそれでもクリアできるからよく作られてる ファミコンはクリアするの無理なゲームたくさんあった ドラゴンボール 神龍の謎 ヤムチャまでしか行けないwww根気があれば倒せるけど 半分にもきてない長さwww
188:[AUA288U] 2023/05/27(土) 20:13:27 ID:+eXaXHHeO [age] (´・ω・`)yー いつのなんの雑誌だったかは正確な雑誌名、日付なんかは忘れたが…「バイトヘル2000/(コレは※PSP のゲームね)」をプロデュースしたピエール瀧がああしたゲーム(「クソゲーが基本コンセプト」) のを「あえて作った」のは、誰もがやり込み、続けてさえいれば必ずEDまでいける、て のに疑問を感じたからだみたいなコメントをしていたのを思い出すな 「プーやん」 「お肉」は意外(?)に美味くないww…もうちょい、サービス武器として便利効果がほしかったな
189:[AUA288U] 2023/06/02(金) 08:06:12 ID:dkIW0v8gO [sage] (´・ω・`)yー 「納期」には勝てなかったよww…てのも、クソゲーが排出される一因ではあったらしい マンガで言うならギャグ漫画日和の「ソードマスターヤマトなED」みたいなモノかもな PCなんかで個人が軽い気持ちで趣味でダラダラいつまでもやってる、てワケにいからな 「会社」て体をなしていく以上は
190:[AUA288U] 2023/06/04(日) 00:11:04 ID:GNPmQhH+O [age] (´・ω・`)yー ゲーム史上「世界一不発弾があるゲーム」(笑)かも… 「マイティボンジャック」 王家の部屋だけオンリーでいく裏技もあるが、アーケード版の ボンジャクはむしろ逆にそんな感じなゲームだったような記憶が微かにあるな ちなみに不発弾とは書いたが、手順よく順番に爆弾集めた最後には確か「爆音」はしたハズw
191:国境なき名無しさん 2023/06/05(月) 04:59:50 ID:1/G5JQ07O [sage] >>189 死ぬぞ 本当にミネルバトンサーガやってたのか?
192:[AUA288U] 2023/06/06(火) 15:26:08 ID:EJAlAPqlO [age] (´・ω・`)yー そうか死ぬのか俺(笑)は!!! wwそいつは気づかなかったぜwwwww!!! てか、ファミコンの当時330円の攻略本(ドラゴンクエスト完全攻略本/徳間書店)を今約1500円払う 俺様ってどうよ?!
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