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避難所でファミコン
196:[AUA288U] 2023/06/10(土) 00:39:25 ID:OTIbkVkoO [age] 言いたいことだけ言って立ち去るスレッド@避難所 6 http://www.2nn.jp/test/read.cgi/refuge/1678174040/955 ガラケー避難所2 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/siberia/1673601894/420-421 だいたい簡単な挨拶もできないのか、て言う前に晩とか夜の挨拶は「今晩は」だ!ww (・ω・)な日記帳 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1676900133/827-830 (´・ω・`)yー さて、グーニーズの話か…そういや「鎧」は1周目に手に入れると、その後の プレイの安心感が跳ね上がった記憶あるわ!!wwwギャングの銃弾も平気、て
197:国境なき名無しさん 2023/06/11(日) 00:19:11 ID:IFuFFqDPO [sage] >>194 あのBGMは確かに怖い 今は満了せしミネサガのスレではフィールド曲を ♪ミ〜ネルーバトン サガッ サガッ と唄ってた人が居た
198:[AUA288U] 2023/06/11(日) 00:27:44 ID:bFnagb+lO [age] (´・ω・`)yー グーニーズ 初回の2面は[あえて]耐熱服を取らない方が緊張感が出るかもww ただ「2周目以降」はダメージが高くなったりアイテムやダイヤの入手方法も変則化するから プレイ上は出来る限り安全策をとりたいところだが
199:国境なき名無しさん 2023/06/11(日) 12:16:03 ID:cXDoA0aB0 [sage] >>194 昔のゲームはBGMが怖いものが多いよ
200:国境なき名無しさん 2023/06/11(日) 12:35:30 ID:cXDoA0aB0 [sage] 夜中にやろうが昼間にやろうがホラーゲームはBGMが怖い
201:[AUA288U] 2023/06/11(日) 12:39:09 ID:bFnagb+lO [sage] (´・ω・`)yー しかしファミコン探偵団2は 「ドット絵」が粗いからこそ「最後」が余計に怖かったと思ってる
202:国境なき名無しさん 2023/06/11(日) 13:10:37 ID:CSIAXrklO [sage] スィートフォーム… スウィートホームか あれはまともにやれない ゲームの歴史になるぐらい
203:[AUA288U] 2023/06/12(月) 00:17:51 ID:FQCQvZemO [age] (´・ω・`)yー 「わんぱくグラフティー」(?)だったっけ>スプラッターハウスのFC版… そうした意味では「アレ」は仕方なかったのかもねぇww コレはよもやま話になるが昔の海外で「アニメ内で人が死ぬ事はタブー」視されてて そうしたシリアスアニメは内容が改編されてしまい、元の日本版アニメでそうした 人死の展開があった事を後から知り驚いた外人さんたちがいたらしい (「宇宙戦艦ヤ〇ト」とか特撮戦隊モノみたいなノリ(1話ずつ完結)な作品になってたとか聞いた) ついでに 絵的な「怖さ」なら「零」シリーズもアリかと思うんだが、あくまでFCで求められるべきは あの「青鬼」の方の怖さだろうね
204:[AUA288U] 2023/06/13(火) 00:06:36 ID:hhUFGVyFO [sage] (´・ω・`)yー ゲーム名は既出だったようだ。>108さん、すいません >>203 >>108
205:国境なき名無しさん 2023/06/13(火) 09:18:31 ID:B0pO0aQPO [sage] >>192 いや死ぬだろ 【開発臨時本スレ】=^・ω・^=携帯ブラウザぬこ Part97【モフモフ】 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1672431336/194-196 ボアの種を練り込んだ一口パンなんぞ喰ったら頭が弾け飛ぶわ
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