ファミコン
209:[AUA288U]2023/05/15(月) 20:37:07 ID:ZJu6ka2WO [age] AAS
(´・ω・`)yー ディスクシステム時代(一番最初に出てたやつ)の
「SDガンダム・ガチャポン戦記」
ではゲルググの回転するビーム薙刀(なぎなた)、サイコガンダムのビーム(3wayタイプ)には
一発一発ごとにダメージ判定があった気がする…
だからメチャメチャな壊れ性能に見えたwww

後にFC(カセット)版でコレの2が出てMSの数も増え、その時にはかなり調整がされてた
ような記憶がある。

また一応はSLGゲームなのであの「ザク」でも「ガンダムを倒す機会自体は(難しいが)ある」(笑)
1-AA