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209:[AUA288U] 2023/05/15(月) 20:37:07 ID:ZJu6ka2WO [age] (´・ω・`)yー ディスクシステム時代(一番最初に出てたやつ)の 「SDガンダム・ガチャポン戦記」 ではゲルググの回転するビーム薙刀(なぎなた)、サイコガンダムのビーム(3wayタイプ)には 一発一発ごとにダメージ判定があった気がする… だからメチャメチャな壊れ性能に見えたwww 後にFC(カセット)版でコレの2が出てMSの数も増え、その時にはかなり調整がされてた ような記憶がある。 また一応はSLGゲームなのであの「ザク」でも「ガンダムを倒す機会自体は(難しいが)ある」(笑)
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