【ゲーム】ポケモンGOの「経済効果は幻」 米調査企業が指摘
この夏のピーク時には米国人の十人に一人がポケモンGOで遊んでいた。任天堂のキャラクターを現実世界で捕獲するポケモンGOは、配信1週間で史上最もダウンロードされたアプリになり、ナイアンティック社にはゲーム史上最速で5億ドル(約517億円)の売上がもたらされた。秋になり人気は下降したが、現在もポケモンGOが人気ゲームであることに変わりはない。
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この夏のピーク時には米国人の十人に一人がポケモンGOで遊んでいた。任天堂のキャラクターを現実世界で捕獲するポケモンGOは、配信1週間で史上最もダウンロードされたアプリになり、ナイアンティック社にはゲーム史上最速で5億ドル(約517億円)の売上がもたらされた。秋になり人気は下降したが、現在もポケモンGOが人気ゲームであることに変わりはない。
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