ゲーム業界は2022年に1億5,000万人のユーザーを失うとの調査報告―背景にはインフレや中国市場、新型コロナロックダウン終了など
海外のリサーチ企業・Statistaは、2022年のゲーム業界は1億5,000万人ほどのユーザーを失うとの調査結果を報告しました。海外メディア・SafeBettingSitesによると、新型コロナウイルスによる経済ショックで多くの業界が打撃を受ける中、ゲーム業界は“巣ごもり需要”などから収益やユーザー数が増加。
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海外のリサーチ企業・Statistaは、2022年のゲーム業界は1億5,000万人ほどのユーザーを失うとの調査結果を報告しました。海外メディア・SafeBettingSitesによると、新型コロナウイルスによる経済ショックで多くの業界が打撃を受ける中、ゲーム業界は“巣ごもり需要”などから収益やユーザー数が増加。
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