【TGS】eスポーツ、国内普及の鍵は? 東京ゲームショウ開幕
世界最大級のゲーム見本市「東京ゲームショウ2017」が21日開幕し、スポーツのようにゲームの腕を競う「eスポーツ」の基調講演が開かれた。eスポーツ市場は拡大が見込まれ、一部の国では娯楽やビジネスとして定着しつつある。国内普及のカギとして、登壇者らは選手を育成する制度の確立が必要だと指摘した。「世界の市場規模は6億9000万ドル(約770億円)に達しただろう」。
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世界最大級のゲーム見本市「東京ゲームショウ2017」が21日開幕し、スポーツのようにゲームの腕を競う「eスポーツ」の基調講演が開かれた。eスポーツ市場は拡大が見込まれ、一部の国では娯楽やビジネスとして定着しつつある。国内普及のカギとして、登壇者らは選手を育成する制度の確立が必要だと指摘した。「世界の市場規模は6億9000万ドル(約770億円)に達しただろう」。
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