【コロナ】米国における2020年第1四半期のビデオゲームの売り上げが過去最高に
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響によりビデオゲームへの需要が急増市場調査会社 『NPD Group』のレポートによると、2020年の第1四半期(1月~3月)において、アメリカにおける消費者のビデオゲームハードウェア、ソフトウェア、アクセサリー、ゲームカード全体への支出が約10.9億ドル(約1,170億円)以上になったことが報告された。
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新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響によりビデオゲームへの需要が急増市場調査会社 『NPD Group』のレポートによると、2020年の第1四半期(1月~3月)において、アメリカにおける消費者のビデオゲームハードウェア、ソフトウェア、アクセサリー、ゲームカード全体への支出が約10.9億ドル(約1,170億円)以上になったことが報告された。
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