「Gzブレイン」のニュース一覧
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★萌えニュース+ 44res 0.0res/h
【ゲーム】国内eスポーツ市場、48億円規模に 前年比13倍 Gzブレイン調べ
ゲームメディアなどを運営するGzブレインは12月11日、2018年の日本国内におけるeスポーツ市場規模は48.3億円と、前年比で約13倍成長したと発表した。22年には99.3億円に成長する見込み。日本eスポーツ市場規模(Gzブ...
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★萌えニュース+ 1002res 0.5res/h
【eスポーツ】国内普及の課題はイメージの悪さ Gzブレイン浜村会長語る
ゲーム誌「ファミ通」の編集長などを務めた「Gz(ジーズ)ブレイン」の浜村弘一会長は19日、東京都内で開かれたセミナーで、対戦型のテレビゲームを「スポーツ」として扱う「eスポーツ」の日本の普及の課題について「...
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★萌えニュース+ 27res 0.0res/h
【ゲーム】Nintendo Labo:話題の工作ゲームが15万本 Nintendo Switchの好調続く 18年4月ゲーム販売 ファミ通のGzブレインが発表
ニンテンドーラボ:話題の工作ゲームが15万本 ニンテンドースイッチの好調続く 18年4月ゲーム販売 5/10(木) 22:51配信 MANTANWEB(まんたんウェブ)「ニンテンドーラボ」(C)2018 Nintendoゲーム誌「ファミ通」を発行...
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★芸能・スポーツ速報+ 129res 1.3res/h
【ゲーム】PS4次世代機「発表するメリットがない」 3DS「大幅にピークアウトしている」 「Gzブレイン」浜村弘一会長19日分析 ★2
PS4:次世代機「発表するメリットがない」 「Gzブレイン」浜村弘一会長分析 4/19(木) 19:02配信 MANTANWEB(まんたんウェブ)「Gzブレイン」浜村弘一会長ゲーム誌「ファミ通」の編集長などを務めた「Gz(ジーズ)ブレイ...
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★芸能・スポーツ速報+ 1001res 55res/h
【ゲーム】PS4次世代機「発表するメリットがない」 3DS「大幅にピークアウトしている」 「Gzブレイン」浜村弘一会長分析 19日
PS4:次世代機「発表するメリットがない」 「Gzブレイン」浜村弘一会長分析 4/19(木) 19:02配信 MANTANWEB(まんたんウェブ)「Gzブレイン」浜村弘一会長ゲーム誌「ファミ通」の編集長などを務めた「Gz(ジーズ)ブレイ...
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★ビジネスニュース+ 61res 0.1res/h
【IT】「スマホで一番ゲームしているのは30代」 Gzブレイン調査
2017年にスマホでゲームを遊んだユーザーの週間プレイ人数は、全体平均で2803万人(前年比105.4%)だった。男女比はほぼ同率だったとしている。最も週間プレイ人数が多いのは30代(610万人)で、40代(608万人)が続く。集...