【ゲーム】「ポケモンGO」配信から1年、ヘビーユーザーのシニア割合が増加 全体的には「細く長く」と「ほぼ毎日」の二極化
2016年、社会現象を起こした「ポケモンGO」。昨年7月に日本で配信されてから、そろそろ1年が経つ。ネット行動分析サービスを提供するヴァリューズは7月14日、「ポケモンGO」アプリの利用動向についての調査結果を発表した。調査は2016年7月~2017年6月、同社が保有する20代以上の行動ログモニター会員を対象に実施した。
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2016年、社会現象を起こした「ポケモンGO」。昨年7月に日本で配信されてから、そろそろ1年が経つ。ネット行動分析サービスを提供するヴァリューズは7月14日、「ポケモンGO」アプリの利用動向についての調査結果を発表した。調査は2016年7月~2017年6月、同社が保有する20代以上の行動ログモニター会員を対象に実施した。
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